Author Archives: Simon Kendall

Prissänkt Global Agenda på Steam

Senaste tidens mest intressanta MMOFPS Global Agenda gÃ¥r inget vidare. Utvecklaren har visserligen släppt ett intressant, nyskapande och innehÃ¥llsrikt spel, men räcker det? Sällan. Eller ja, det är slutsatsen jag känner mig tvungen att dra eft … klicka för att läsa hela

Posted in PC | Tagged , , | Leave a comment

Myzuka: Bioware jobbar med känslor

”Skapa, leverera och utveckla de mest känslomässigt engagerande spelupplevelserna i världen.”

Posted in Industri | Tagged , , , | Leave a comment (2)

Recension: Metro 2033

Mind the gap.

Posted in Artiklar | Tagged , , , | Leave a comment (4)

Molyneux: 30 min Fable utan blod för långt?

Att skriva nyhetsbitar från Twittermeddelanden är oftast en konst i att skriva så mycket som möjligt om så lite som möjligt. Så även idag, när Peter Molyneux, hjärnan bakom Lionhead Studios, är en twit angående Fable 3 och dess inledande avsaknad av våld.

Posted in PC, Xbox 360 | Tagged , , | Leave a comment (4)

Steam protesterar mot internetautentisering

Ubisofts uppmärksammade och kraftigt kritiserade val av piratkopieringsskydd har tagit ytterligare skada idag, allt eftersom Valve publicerat en liten subtil kritik mot systemet. Spel frÃ¥n Ubisoft som utnyttjar rutinerna – Assassin’s Creed 2, Silent H … klicka för att läsa hela

Posted in Industri | Tagged , , | Leave a comment

Film från iPhone-parkour

Att Electronic Arts skulle kränga ut en iPhone-version av DICEs parkour-lir Mirror’s Edge har varit etablerat i ett par mÃ¥nader. Vi har till och med fÃ¥tt se nÃ¥gra bilder i tidernas begynnelse. Ett januarisläpp som tänkt blev inte av, men de 14 nivÃ¥erna är fortfarande pÃ¥ tapeten och den halvmushiga grafiken? Fortfarande pÃ¥ tapeten.

Posted in Apple | Tagged , , | Leave a comment

2 miljoner testar Just Cause 2

Svenskutvecklade Just Cause 2, tredjepersonssandlådeskjutaren med världens häftigaste dialogkoordinator, släppte ett demo den fjärde mars, som sedan dess laddats ned två miljoner gånger.

Posted in PC, PS3, Xbox 360 | Tagged , , | Leave a comment (2)

C&C4 gör en Ubisoft

I en installationsguide publicerad av EALAs community manager Apoc (som ocksÃ¥ är admin pÃ¥ Relicnews om jag inte missminner mig) har det kommit fram att den senaste titeln, Command and Conquer: Tiberian Twilight kommer att utnyttja den mycket kritis … klicka för att läsa hela

Posted in PC | Tagged , | Leave a comment (7)

Splinter Cell: Conviction-demo i veckan

Nu i veckan anländer ett Conviction-demo till Xbox Live. Demot är byggt för att ge en provsmak pÃ¥ gameplayet, inte storyn, och kommer därav ha klippt cinematics och annat gissel sÃ¥ att du med gott mod kan testa spelet. TvÃ¥ nivÃ¥er släpps, enbart … klicka för att läsa hela

Posted in Xbox 360 | Tagged , | Leave a comment (1)

Impulse öppnar för matchmaking

Impulse, Stardocks digitala distributionsplattform, har hittils varit just det – en nÃ¥got irriterande programvara som krävdes för att fÃ¥ igÃ¥ng Stardock-titlar som Sins of a Solar Empire och en handfull andra. Impulse har haft en viss distribution o … klicka för att läsa hela

Posted in PC | Tagged , , , | Leave a comment

John Cleese klär av Fable-spelarna

GDC är över sedan igÃ¥r, men det finns inga tvivel om att Nukem kommer att fortsätta publicera nyheter som relaterar till mässan i ett par dagar till. Men vem bryr sig! Det är intressant skit. Till exempel är det Peter Molyneux säger om nya och g … klicka för att läsa hela

Posted in Xbox 360 | Tagged , , , | Leave a comment (2)

Crackdown 2 i juli

Uppföljaren till det hysteriska liret Crackdown har efter lång osäkerhet fått ett releasedatum. 9 juli kommer spelet, exklusivt till Xbox.

Posted in Xbox 360 | Tagged , , , | Leave a comment (2)

Gran Turismo 5 med Move?

Sonys egna Playstation Move-sida har hintat att Gran Turismo 5, det senaste inlägget i den kritikerrosade racingserien, kan utvecklas med stöd för Playstation Move. Detta är spekulationen efter att sidan listat ett antal ”featured titles”, där frä … klicka för att läsa hela

Posted in PS3 | Tagged , | Leave a comment

Microsoft försmidigar DLC-inköp

DLC är verkligen pÃ¥ högsta mode och varje utvecklare, utgivare och krösus är pÃ¥ jakt efter bättre sätt att sälja extra inlägg i spelen. Däribland Microsoft, som har ansökt om patent för en ny metod vari spelarna kan tillskansa sig DLC pÃ¥ X … klicka för att läsa hela

Posted in Microsoft, Xbox 360 | Tagged , , | Leave a comment

Första mappacket till MW2 detaljerat*

Infinity Ward har redan tidigare gett oss vad man bäst kan kalla minihype med sidan mapathy.com, som med feminimt ackompanjemang etablerar att de mapatiska flyktingbarnen fÃ¥r sin bot den 30 mars. Idag har en listning pÃ¥ Xbox Live bekräftat paketets … klicka för att läsa hela

Posted in PC, Xbox 360 | Tagged , , | Leave a comment (3)

CGI-trailer frÃ¥n SOCOM 4…

SOCOM 4, här på Nukem konstaterat som Move-titeln med störst potential, har gett ut en kort, CGI-ad trailer i svartvitt menad att ge en känsla för hur spelet flyter. Förhoppningsvis innehåller dock inte den slutgiltiga produkten några större mängder CGI-cinematics, för snubbarna på utvecklingsteamet har valt en riktigt kass inspelningsstudio.

Posted in PS3 | Tagged , , | Leave a comment

PÃ¥ fredag inget BC2

Efter en vecka med serverproblem och shenanigans har EA bestämt sig för att stänga ned masterservrarna som håller reda på alla spelservrar till BC2 på fredag. Detta innebär att multiplayer under början av helgen inte är möjligt.

Posted in PC, PS3, Xbox 360 | Tagged , , | Leave a comment (1)

Pandemic/Ensemble: We had it coming

Ensemble och Pandemic var kanske de mest publicerade nedläggningarna under finanskrisen. BÃ¥da har nu i oberoende föreläsningar sent mot slutet av GDC-mässan förklarat att det hela berodde pÃ¥ ineffektivitet och mismanagement inom utvecklarna – inte pengatörst hos utgivarna.

Posted in Industri | Tagged , , , | Leave a comment

Nio minuter All Points Bulletin från GDC*

Jag har pratat tillräckligt mycket om GDC. You get the idea, methinks. I vilket fall som har grabbarna bakom All Points Bulletin gjort en liten intervju slash gameplaytrailer där de inte bara ger oss nio minuter gameplay utan även snackar en hel del om spelets centrala koncept.

Posted in PC, Xbox 360 | Tagged , , | Leave a comment (4)

Blizzard kan tänka sig licensiera battle.net

Ã…h, matchmaking. Du obarmhärtiga gud av spelglädje och NAT-problem. Din ära som vi tillber vid vÃ¥ra rankade matcher, vÃ¥ra snabba spel, vÃ¥ra strategikickar. Nyckfull är din vilja! Skall du förnöja oss med balanserade odds, belöna oss med öv … klicka för att läsa hela

Posted in Industri | Tagged , , | Leave a comment (3)