Archive for the iPhone Category
Posted on mars 8, 2010 by Filip Olsson
Portal 2 utspelar sig 100 år efter originalet, med både stöd för co-op och en förändrad omgivning. Så mycket vet vi, men idag har ytterligare detaljer flutit upp till ytan.
Alla är förhållandevis triviala, så istället för att spolera er upplevelse går jag rakt på godbitarna: Portal 2 släpps till Mac! Det inofficiella avslöjandet kommer från [...]
Läs mer
Posted on mars 6, 2010 by Filip Olsson
Mac-användare i alla länder, förena er! Valve inleder dagen med ett enorm glädjebesked: samtliga av studions spel kommer portas till Apples designrika plattform. Sådana verk innefattar Portal, Half-Life och Team Fortress 2, men det finns inga tecken på att Steam även tar sig över barriären.
Om Steam inte släpps till Mac – vilket är ett stort [...]
Läs mer
Posted on mars 3, 2010 by Filip Olsson
2009 blev Apples år och försäljningen av iPhones sköt i höjden. Samtidigt fortsatte Mac att vinna mark, och förutom kontorsnissar satt nu även gamers på plattformen.
Problemet har varit bristen på spel, men det har länge ryktats om en Mac-version av Steam som kan åtgärda problemet. Redan förra året dök spekulationer upp och då sökte Valve [...]
Läs mer
Posted on februari 23, 2010 by Simon Kendall
Endast en vecka efter att en portning av Street Fighter IV bekräftades till iPhonen har vi fått tag i en gameplayrulle. Denna verkar mer eller mindre bekräfta att spelet är ganska sig likt, och såväl bakgrundsmusiken som trademark-”Hadouken!” är kvar.
Kontrollerna verkar tämligen solida och undertecknad tror att på grund av spelets natur är den storlek [...]
Läs mer
Posted on februari 16, 2010 by Simon Kendall
Att iPhone är tämligen kapabel som portabel spelkonsol var uppenbart ända sedan några av de stora förlagen började på seriös skala producera spinoffs för att bättre marknadsföra sina titlar. Men allt mer börjar det bli uppenbart att utgivarna kanske inte ser på plattformen som endast ett nytt sätt att göra reklam på tunnelbanan men som [...]
Läs mer
Posted on februari 15, 2010 by Filip Olsson
Att iPhone är en spelmaskin av klass är det få som betvivlar, men på senare tid har innehållet gått från hobbyprojekt till fullfjädrade produktioner. Final Fantasy är ett sådant exempel och seriens två första spel släpps till Apples handhållna vidunder.
Förra månaden fick vi ett PR-meddelande från Square Enix ackompanjerat av ett par bilder, men idag [...]
Läs mer
Posted on februari 15, 2010 by Love Lagerkvist
Capcoms Street Fighter 4 (inte Street Fighter Protable eller Street Fighter Moblie, utan Street Fighter 4) kommer att släppas till iPhone i april. Det är alltså komplett med ALLA attacker från originalet, ett Dojo-läge, samma grafik (fast iPhoneifierad), on-screen-kontroller som ska likna de av en arkad samt multiplayer via bluestooth.
Läs mer
Posted on februari 10, 2010 by Simon Kendall
För dryga 30 kronor kan man nu få tag i ”Doom II RPG”, vilket ser, luktar och beter sig något som Doom II, fast på en iPhone. Undertecknad frågar sig om det verkligen är speciellt värdigt.
Läs mer
Posted on januari 27, 2010 by Love Lagerkvist
Först måste jag göra ett erkännande – eller rättare sagt två -: Jag är en PC-spelare som gillar Apple och jag skulle inte kunna vara utan iPhone. Varför? För att Apple faktiskt förstår industriell design, vilket i enklare termer betyder att de inte använder missbildade plastlådor för att husera deras prylar.
Läs mer
Posted on januari 26, 2010 by Filip Olsson
I flera år har MAC-användare förlitat sig på halvtaskiga och högst instabila emulatorer för att köra Steam-spel på sin laptop, något som lett till både svordomar och frustration. Snart kan dock sådana sessioner vara passé då Valve söker folk kunniga inom både Mac och Linux.
Rimligtvis handlar det just om en portning av Steam-klienten, både då [...]
Läs mer
Posted on januari 21, 2010 by Filip Olsson
1987 såg Final Fantasy dagens ljus och blev genast en kommersiell succé. Med 400.000 sålda exemplar i ryggen började Square Enix utveckla en uppföljare, som även den fick samma mottaganden. Idag, 23 år senare, avslöjar SE att de båda spelen kommer återvända.
iPhone blir plattformen, men detaljer som pris eller släppdatum talas det inte om. Däremot [...]
Läs mer
Posted on januari 21, 2010 by Björn Lindh
Brukar du också gå runt med bara ett streck kvar på batteriet? Snart finns lösningen… Eller, i varje fall om man inte ringer konstant så ditt stackars batteri inte får en chans att hämta sig.
Det som uppfunnits nu är nämligen en laddningsdosa som tar WiFi (signaler från trådlösa nätverk) och gör om dem till ström. Enligt företaget [...]
Läs mer
Posted on januari 18, 2010 by Simon Kendall
Grand Theft Auto: Chinatown Wars är nu släppt på iPhone, för ett pris av dryga 70 kronor och med mer eller mindre identisk funktionalitet till spelen med samma namn som släpptes förra året till PSP och Nintendo DS. Spelet är i typisk GTA-anda med grafik som är lite halvvägs mellan Grand Theft Auto 2 och [...]
Läs mer
Posted on december 30, 2009 by Filip Olsson
Liksom varje soldat vet behöver man ett antal saker i strid: Förnödenheter som mat, ammunition och vapen samt en iPhone. Den multifunktionella telefonen används flitigt av krypskyttar i den amerikanska militären, när de är ute på uppdrag i Afghanistan.
Detta tack vare en Application för $20. Tillägget heter BulletFlight och hjälper soldater att skjuta ner fienden, [...]
Läs mer
Posted on december 28, 2009 by Malte Dahlberg
OnLive är en distributiosplatform för spel som streamar spel direkt från en server till mottagarens platform, utan att kräva att användaren laddar ner något. Systemet, som utannonserades i början av året, har nu nått betastadiet.
I en ny video visar OnLives VD, Steve Perlman, platformens många möjligheter och diskuterar de tekniska aspekterna av systemet.
Läs mer
Posted on december 22, 2009 by Filip Olsson
iPhone har på kort tid etablerat sig som en av marknadens mest konkurrenskraftiga plattformar, och få storspel släpps idag utan portabla motsvarigheter. Därför har Epic Games påbörjat en portning av den omåttligt populära Unreal 3-motorn till Apples storsäljare och redan nu kan vi visa upp de första bilderna från projektet.
Läs mer
Posted on december 2, 2009 by Filip Olsson
Genom en portfolio tycks Mirror’s Edge 2 ha blivit utannonserat, men än så länge har Dice inte kommenterat missödet. Istället avtäcker svenskarna en portning av originalet till iPhone, med ett antal förändringar.
Förutom nerbantad grafik kommer spelet släppas som en side-scroller, även om originalets alla rörelser bevarats. Än så länge finns det inget pris för den [...]
Läs mer
Posted on november 16, 2009 by Simon Kendall
Treyarchs Call of Duty-lir World at War blev kanske i efterhand mest ihågkommet på grund av en enda bana. Nacht der Untoten – eller De Odödas Natt, tänka sig – lät spelarna i ett kooperativt multiplayer ha ihjäl hundratals zombier, och visst blev det populärt.
Under dagen släpptes då iPhone-avyttringen, en förvånansvärt attraktiv version som går [...]
Läs mer
Posted on november 6, 2009 by Filip Olsson
Kodknackaren John Carmack är ett hängivet fan av plattformen iPhone, något han visat genom att bl.a. porta stortitlar som Doom och Rage. Nästa steg tycks vara Fallout, i varje fall om Bethesda-bossarna väljer att lyssna på sin nyförvärvade legend.
Läs mer
Posted on november 4, 2009 by Filip Olsson
Sedan Guitar Hero först slog igenom har musiktrenden haft en enorm inverkan på spelmarknaden, där alla större aktörer försöker få en bit av kakan. Activision var tidiga ute med Guitar Hero, och är i dagarna aktuella med DJ Hero. Nu tycks företaget ha ännu en spelserie på gång – Drum Hero.
Igår registrerades varumärket, och enligt [...]
Läs mer