Archive for the Industri Category

Battlestar Galactica-MMO utannonserat

Posted on mars 9, 2010 by Filip Olsson

Bigpoint har sitt huvudkontor i Tyskland, men äger även underavdelningar i USA. Alldeles nyss meddelar studion att de arbetar på ett nytt projekt, som lär bli både älskat och hatat av många: Battlestar Galactica.
Den kultförklarade tv-serien ska bli ett MMORPG och släpps senare i år. Målet är att få ut titeln till flera plattformar, vilket [...]

Läs mer

Bad Company 2 till Mac?

Posted on mars 9, 2010 by Malte Dahlberg

Gårdagens avslöjande att Valves digitala distrubitionsplatform Steam, samt Valves egna spel, kommer till Macintosh har skapat en hel del uppmärksamhet. Macanvändare glädjer sig över att de kommer kunna lira Half-Life 2 utan att behöva emulera Windows eller köra det parallellt med OS X.
Spelindustrin, å andra sidan, fick precis upp ögonen för en hitintills ganska oexploaterad [...]

Läs mer

Steam till Mac, cross-play och annat i April

Posted on mars 8, 2010 by Filip Olsson

En rad Valve-spel släpps till Mac, men huruvida kronjuvelen Steam även hittar sig till andra plattformar har hittills varit okänt. Nu – ja, precis nu – bekräftar Valve att deras digitala vidunder släpps till Mac, men det är inte allt. Åh nej, det är mer!
Valve visar åter varför de är spelbranschens mest älskade studio och [...]

Läs mer

Rykte: IW-chefer försökte skapa ny studio, korsförhördes

Posted on mars 6, 2010 by Filip Olsson

Förra veckan fick Infinity Wards två chefer sparken av okända anledningar, vilket blev startskottet för en infekterad konflikt mellan studion och utgivaren. Som följd har Activision dragit igång en utredning, vars innehåll även läckt ut till spelindustrin.
Enligt rapporten – som inte bör räknas som helt trovärdig – ska ett myteri ha pågått på IW. Innan [...]

Läs mer

Valve-spel till Mac!

Posted on mars 6, 2010 by Filip Olsson

Mac-användare i alla länder, förena er! Valve inleder dagen med ett enorm glädjebesked: samtliga av studions spel kommer portas till Apples designrika plattform. Sådana verk innefattar Portal, Half-Life och Team Fortress 2, men det finns inga tecken på att Steam även tar sig över barriären.
Om Steam inte släpps till Mac – vilket är ett stort [...]

Läs mer

Recension: Bad Company 2

Posted on mars 5, 2010 by Filip Olsson

Ryska trupper knackar på dörren, Östeuropa har fallit och halva världen står i brand. I två år har Dice arbetat på arvtagaren till Bad Company och med facit i hand kan vi konstatera att de gjort ett förträffligt jobb.

Du antar rollen som Preston Marlow, en kompetent soldat som alltid får jobbet gjort. Efter att ha [...]

Läs mer

Sony patenterar självnedbrytande demo

Posted on mars 5, 2010 by Malte Dahlberg

Demoversioner har funnits sedan spelindustrins begynnelse, och består oftast av ett litet smakprov eller en tidsbegränsad version av fullversionen av spelet. Japanska Sony tänker dock i andra banor, och har nu registrerat ett patent på en ny typ av demo – degenererande sådana.
Konceptet är att den potentiella konsumenten får tillgång till hela spelet, men att [...]

Läs mer

Rykte: Six Days in Fallujah fortfarande på gång

Posted on mars 3, 2010 by Love Lagerkvist

Det är synd om Atomic Games och deras minst sagt kontroversiella spel Six Days in Fallujah. Först har de supersvårt att hitta en utgivare, och när de väl gör det fegar de ur på grund av att samhället inte är moget nog för ett spel baserat på de nuvarande konflikterna i mellanöstern.
Lyckligtvis är inte allt [...]

Läs mer

Activision och IW hade ”designkonflikter”

Posted on mars 2, 2010 by Filip Olsson

Activisions interna strider fortsätter och nu har Kotaku fått tag i ett par IW-anställda. Utvecklarna bjuder på en rad smaskiga detaljer, vilka skiner ytterligare ljus på situationen.
Bland annat berättas det om studions förakt till ett års-planen – d.v.s. att Call of Duty släpps varje år. Istället ville de bibehålla ett schema på två år, men [...]

Läs mer

Activison/Infinity Ward-dramat: Bobby Kotick har möte med Infinity Ward

Posted on mars 2, 2010 by Johan Toresson

G4TV rapporterar nyheter om dramat:
Infinity Ward ska ha möte med Bobby Kotick (CEO för Activison) inom de närmsta timmarna (möjligt att det är just nu, actually.)
Än så länge så är det ingen som vet exakt vad det handlar om, men man kan anta att det har med dramat tidigare att göra.

Läs mer

Rykte: Infinity Ward inte fått royalties för MW2

Posted on mars 2, 2010 by Filip Olsson

Vid tidernas begynnelse så skapades människan, men även en obotlig ondska långt ner i helvetet. Under åren har dessa diaboliska förkämpar haft olika skepnader; Nero, påven och slutligen Activision.
Företaget av allt ont fortsätter med sin djävulskap och under dagen sparkade de två Infinity Wards-chefer. Följden blev en storm av arga MW2-fantaster och ingen kunde förstå [...]

Läs mer

Det ballar ur? Activision/Infinity Ward [update 1855]

Posted on mars 2, 2010 by Johan Toresson

Det verkar vara något skumt på G borta hos grabbarna bakom Modern Warfare 2. Killarna på G4TV fick nys om att det hade varit spänd stämning på kontoret, och skälet verkar vara de två bossarna Vince Zampella och Jason West som kallades till möte med Activisionledningen. Sedan dess har de, enligt källorna på G4TV, inte [...]

Läs mer

CryENGINE 3 (D)

Posted on mars 2, 2010 by Simon Kendall

Tyskarna på Crytek har utannonserat att den nya reinkarnationen av deras grafikmotor CryENGINE kommer att inkludera 3D-stöd i mjukvaran. Detta inbjuder också till mjukvarustöd för 3D på samtliga plattformar eftersom CryENGINE är byggt för multiplattform – om det sedan finns någon konsol som pallar köra den. Crytek har utlovat lite footage på GDC-mässan i dagarna.
Undertecknad [...]

Läs mer

Fd-DICE-Chef: ”Wii är ett virus”

Posted on februari 28, 2010 by Love Lagerkvist

Bortsett från några nya inkarnationer av Nintendos guldgossar har Wii inte precis varit förstahandsvalet för lite mer ”hårdkokta” gamers. Den före detta DICE-chefen Fredrik Liliegrin har dock lite hårdare ord gällande konsolen, och går till och med så långt som att kalla den ”ett virus”:
…Wii, jag skulle beskriva det som ett virus som inte fastnar. [...]

Läs mer

Spektakulärt tal från DICE-mässan

Posted on februari 26, 2010 by Filip Olsson

SJ överger det svenska folket, kronprinsessan går på nattklubb och Civilization V avtäcks. Veckans nyheter har behandlat både högt och lågt, men alla tycks ha missat månadens – kanske årets – främsta konferens, DICE-mässan.

Läs mer

Inget nytt Wii på många år

Posted on februari 25, 2010 by Filip Olsson

Nintendo har casual-massan i ett hårt grepp, men under året tänker de även charmera hårdkokta gamers med titlar som Metroid, Megaman och Super Mario. Trots flera framgångssagor har spelmogulen tagit många käftsmällar och kritiska röster kallar hårdvaran för utdaterad.
Det är därför länge ryktats om en uppgradera Wii-konsol – mycket likt alla iterationer av DS – [...]

Läs mer

Pachie: Natal kommer att slå Arc 5-till-1

Posted on februari 23, 2010 by Love Lagerkvist

Efter gårdagens Natal-uttalande trodde jag att analytikern Michael Pachter skulle vara klar med dravel förutsägelser, men icke. Idag har han (i en intervju med PS3Center) sagt att Microsofts Natal med största sannolikhet kommer att sälja fem gånger så mycket som Arc – Sonys kommande rörelsekontroll:
”Jag tror att Sonys Arc kommer att ha problem när det [...]

Läs mer

Fallout-skaparen gillade Fallout 3

Posted on februari 22, 2010 by Filip Olsson

Fallout 3 var en kontroversiell historia och samtidigt som kritiker ställde sig positiva till spelet, var lojala fans desto mer cyniska. Seriens skapare – Tim Cain – talade idag om nytolkningen i en pratstund med Duck and Cover.
Till skillnad från sina anhängare ogillade Tim inte spelet och i själva verket tyckte han det var värdigt [...]

Läs mer

Fin reklamskylt är fin

Posted on februari 22, 2010 by Simon Kendall

Jag var på vippen att avboka mitt ex av BC2 tills jag såg den här på väg till plugget imorse.
Vackert, DICE. Jag blir nästan tårögd…

Läs mer

Crysis på iPhone med OnLive

Posted on februari 21, 2010 by Filip Olsson

Oavsett om OnLive blir spelvärldens frälsare eller inte, innebär det startskottet på en ny era. Trenden med cloud-tjänster blir alltmer populär och i framtiden behöver du varken uppgradera hårdvara eller byta konsol.
Huruvida OnLive fungerar redan idag återstår att se, men rapporter från DICE-mässan är lovande. Under konferensen talade Steve Perlman, företagets vd, och visade upp [...]

Läs mer