<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Nukem</title>
	<atom:link href="http://nukem.se/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://nukem.se</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Thu, 21 Jun 2012 14:21:27 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.1.3</generator>
		<item>
		<title>UppstÃ¥ndelse nÃ¤r kÃ¤nd, svensk esportlegend fÃ¥r kram.</title>
		<link>http://nukem.se/ellen/uppstandelse-nar-kand-svensk-esportlegend-far-kram/</link>
		<comments>http://nukem.se/ellen/uppstandelse-nar-kand-svensk-esportlegend-far-kram/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 20 Jun 2012 18:48:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Argraol</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ã–vrigt]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://nukem.se/?p=23814</guid>
		<description><![CDATA[Festivaler Ã¤r underliga tillstÃ¤llningar. Inte minst fÃ¶r Anders Klingon*, som gÃ¤rna vill hÃ¥lla sin riktiga identitet hemlig. Underligt? Nej.Â Anders kommer frÃ¥n den absoluta TF2-toppen i Sverige, sÃ¥ nÃ¤r han helt utan fÃ¶rvarning (okej, ganska mycket fÃ¶rvarning) fick en kram under en festival blev han fÃ¶rvÃ¥nad. &#160; Australien Ã¤r en under(haha)lig plats. FrÃ¥n Australien kommer aboriginer, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Festivaler Ã¤r underliga tillstÃ¤llningar. Inte minst fÃ¶r Anders Klingon*, som gÃ¤rna vill hÃ¥lla sin riktiga identitet hemlig. Underligt? Nej.Â Anders kommer frÃ¥n den absoluta TF2-toppen i Sverige, sÃ¥ nÃ¤r han helt utan fÃ¶rvarning (okej, ganska mycket fÃ¶rvarning) fick en kram under en festival blev han fÃ¶rvÃ¥nad.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Australien Ã¤r en under(haha)lig plats. FrÃ¥n Australien kommer aboriginer, och pÃ¥ senare tid Ã¤ven andra australiensare. Till festivalen kom australiensare. De gillade att kramas, sÃ¤rskilt efter nÃ¥gra Ã¶l.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Sveriges esportscen Ã¤r en upplevelse rikare, en upplevelse som fÃ¶r alltid inte kommer att ha nÃ¥gon inverkan pÃ¥ den. God natt.</p>
<p>*OBS! Anders Klingon Ã¤r ett fingererat namn</p>
<p>&nbsp; <a href="http://nukem.se/ellen/uppstandelse-nar-kand-svensk-esportlegend-far-kram/" title="UppstÃ¥ndelse nÃ¤r kÃ¤nd, svensk esportlegend fÃ¥r kram." >&#8230; klicka fÃ¶r att lÃ¤sa hela</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://nukem.se/ellen/uppstandelse-nar-kand-svensk-esportlegend-far-kram/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Kat(t)astrof fÃ¶r CLG nÃ¤r Pajkatt missar flera chronospheres</title>
		<link>http://nukem.se/pc/kattastrof-for-clg-nar-pajkatt-missar-flera-chronospheres/</link>
		<comments>http://nukem.se/pc/kattastrof-for-clg-nar-pajkatt-missar-flera-chronospheres/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 18 Jun 2012 20:14:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Argraol</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artiklar]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://nukem.se/?p=23761</guid>
		<description><![CDATA[CLG vs. Mouz. Pajkatt mot mus. Det var en skitig, ganska ljus kvÃ¤ll nÃ¤r det skedde. Counter logic gaming mÃ¶tte Mouz och blev utklassade. Otur, kan man tycka. OfÃ¤rdighet, kan man tycka. Tiden var mot Mouz, ty Pajkatt â€“ kÃ¤nd fÃ¶r att han Ã¤r med i CLG â€“ spelade faceless void, en hjÃ¤lte kÃ¤nd fÃ¶r [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>CLG vs. Mouz.</p>
<p>Pajkatt mot mus.</p>
<p>Det var en skitig, ganska ljus kvÃ¤ll nÃ¤r det skedde. Counter logic gaming mÃ¶tte Mouz och blev utklassade. Otur, kan man tycka. OfÃ¤rdighet, kan man tycka.<br />
Tiden var mot Mouz, ty Pajkatt â€“ kÃ¤nd fÃ¶r att han Ã¤r med i CLG â€“ spelade faceless void, en hjÃ¤lte kÃ¤nd fÃ¶r att han efter eget behag kan skjuta ut en stor lila sfÃ¤r av tidsstopp.<br />
Det hela hade nog fungerat bÃ¤ttre fÃ¶r CLG om Pajkatt faktiskt inte hade missat sina lila tidsstoppssfÃ¤rer (notera konsonanterna), alternativt slÃ¶sat bort dem pÃ¥ Per Gessles DotA-motsvarighet.</p>
<p>TrÃ¥kigt, kan man tycka. TidsÃ¶dslande match, kan man tycka. Alla visste ju att Mouz skulle utklassa CLG Ã¤ndÃ¥. Vilket uppenbarligen var vad som hÃ¤nde. God natt. <a href="http://nukem.se/pc/kattastrof-for-clg-nar-pajkatt-missar-flera-chronospheres/" title="Kat(t)astrof fÃ¶r CLG nÃ¤r Pajkatt missar flera chronospheres" >&#8230; klicka fÃ¶r att lÃ¤sa hela</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://nukem.se/pc/kattastrof-for-clg-nar-pajkatt-missar-flera-chronospheres/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Wolfenstein-studio arbetar med Call of Duty?</title>
		<link>http://nukem.se/ellen/wolfenstein-studio-arbetar-med-call-of-duty/</link>
		<comments>http://nukem.se/ellen/wolfenstein-studio-arbetar-med-call-of-duty/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 17 Jun 2012 12:48:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Filip Olsson</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ã–vrigt]]></category>
		<category><![CDATA[Kotaku]]></category>
		<category><![CDATA[Raven Software]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://nukem.se/?p=22465</guid>
		<description><![CDATA[FÃ¶rra Ã¥ret mÃ¶ttes Raven Software av stora bakslag och som fÃ¶ljd blev nedskÃ¤rningar ett faktum. Deras storsatsning, Wolfestein, floppade och studion var nere fÃ¶r rÃ¤kning. Nya rykten gÃ¶r gÃ¤llande att de gjort en mirakulÃ¶s Ã¥terhÃ¤mtning och arbetar pÃ¥ ett prestigefyllt projekt. Ska man tro kÃ¤llor till Kotaku kommer Raven ersÃ¤tta Infinity Ward, och dÃ¤rmed bÃ¶rja [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>FÃ¶rra Ã¥ret mÃ¶ttes Raven Software av stora bakslag och som fÃ¶ljd blev nedskÃ¤rningar ett faktum. Deras storsatsning, Wolfestein, floppade och studion var nere fÃ¶r rÃ¤kning. Nya rykten gÃ¶r gÃ¤llande att de gjort en mirakulÃ¶s Ã¥terhÃ¤mtning och arbetar pÃ¥ ett prestigefyllt projekt.</p>
<p>Ska man tro kÃ¤llor till <a href="http://kotaku.com/5538359/rumor-call-of-duty-has-another-new-developer-in-raven">Kotaku </a>kommer Raven ersÃ¤tta Infinity Ward, och dÃ¤rmed bÃ¶rja utveckla ett nytt Call of Duty. Samtidigt har fÃ¶retagets tidigare projekt &#8211; ett James Bond-spel &#8211; lagts pÃ¥ is.</p>
<p>Ã„ven uppfÃ¶ljaren till X-Men: Origins Ã¤r senarelagd enligt uppgifterna. NÃ <a href="http://nukem.se/ellen/wolfenstein-studio-arbetar-med-call-of-duty/" title="Wolfenstein-studio arbetar med Call of Duty?" >&#8230; klicka fÃ¶r att lÃ¤sa hela</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://nukem.se/ellen/wolfenstein-studio-arbetar-med-call-of-duty/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Starcraft frÃ¥n 80-talet spÃ¶kar pÃ¥ internet</title>
		<link>http://nukem.se/pc/starcraft-fran-80-talet-spokar-pa-internet/</link>
		<comments>http://nukem.se/pc/starcraft-fran-80-talet-spokar-pa-internet/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 16 Jun 2012 14:41:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Filip Olsson</dc:creator>
				<category><![CDATA[Industri]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[Starcraft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://nukem.se/?p=22649</guid>
		<description><![CDATA[Slutet 90-talet blev Blizzards stora genombrott, med stortitlar som Diablo, Warcraft och Starcraft. FÃ¶retaget var dock aktiva lÃ¥ngt tidigare och kunde, med viss framgÃ¥ng, slÃ¤ppa The Lost Vikings till extatiska PC-Ã¤gare. IdÃ©erna bakom Starcraft fanns dÃ¤remot lÃ¥ngt innan fÃ¶retaget bildades. Redan 1984 fanns en spelbar version, Ã¤ven om den utgÃ¥van var anpassad till Nintendo Entertainment [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Slutet 90-talet blev Blizzards stora genombrott, med stortitlar som Diablo, Warcraft och Starcraft. FÃ¶retaget var dock aktiva lÃ¥ngt tidigare och kunde, med viss framgÃ¥ng, slÃ¤ppa The Lost Vikings till extatiska PC-Ã¤gare.</p>
<p>IdÃ©erna bakom Starcraft fanns dÃ¤remot lÃ¥ngt innan fÃ¶retaget bildades. Redan 1984 fanns en spelbar version, Ã¤ven om den utgÃ¥van var anpassad till Nintendo Entertainment System. Plattformsvalet satte sina spÃ¥r i utvecklingen och spelet delade mÃ¥nga egenskaper med samtida titlar &#8211; som en sidescrollande vy och enerverande ljud.</p>
<p>Man kan dock se klara likheter mellan Starcraft anno 1984 och dagens upplaga. Filmen nedan Ã¤r upplagd av en Owen Dennis, som pÃ¥stÃ¥r att hans farbror arbetade pÃ¥ projektet. SjÃ¤lv fann han inspelningen i en gammal garderob.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="619" height="362" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/8B16eAS1dwA&amp;hl=sv_SE&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;hd=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="619" height="362" src="http://www.youtube.com/v/8B16eAS1dwA&amp;hl=sv_SE&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;hd=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Trots sin falskhet Ã¤r rullen en trevlig nostalgitripp till en annan, simplare och framfÃ¶r allt renare tid. Inte fÃ¶r att jag nÃ¥gonsin skulle vilja Ã¥tervÃ¤nda dit &#8211; liknande titlar har inte lyckats stÃ¥ emot tidens tand &#8211; men liksom gamla mÃ¤nnisko</param></param></param></param> <a href="http://nukem.se/pc/starcraft-fran-80-talet-spokar-pa-internet/" title="Starcraft frÃ¥n 80-talet spÃ¶kar pÃ¥ internet" >&#8230; klicka fÃ¶r att lÃ¤sa hela</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://nukem.se/pc/starcraft-fran-80-talet-spokar-pa-internet/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Activision reggar CODFutureWarfare, SpaceWarfare</title>
		<link>http://nukem.se/industri/activision-reggar-codfuturewarfare-spacewarfare/</link>
		<comments>http://nukem.se/industri/activision-reggar-codfuturewarfare-spacewarfare/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 15 Jun 2012 13:37:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Filip Olsson</dc:creator>
				<category><![CDATA[Industri]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[call of duty]]></category>
		<category><![CDATA[modern warfare]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://nukem.se/?p=22579</guid>
		<description><![CDATA[SÃ¶ndagar - speljournalistikens baneman. Vilodagen resulterar i en haltande nyhetsrapportering, men under allt damm har vi lyckats hitta ett par intressanta nyheter. En Ã¤r att Activision gÃ¥tt pÃ¥ en shoppingrunda och handlat upp ett antal domÃ¤ner, som kan ge hintar om framtida produktioner.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SÃ¶ndagar &#8211; speljournalistikens baneman. Vilodagen resulterar i en haltande nyhetsrapportering, men under allt damm har vi lyckats hitta ett par intressanta nyheter. En Ã¤r att Activision gÃ¥tt pÃ¥ en shoppingrunda och handlat upp ett antal domÃ¤ner, som kan ge hintar om framtida produktioner.</p>
<p>I korgen, bredvid majsen och ovanfÃ¶r GI-brÃ¶d, Ã¥terfinns &#8221;CallOfDuty<strong>Future</strong>Warfare.com&#8221;. Vad det innebÃ¤r behÃ¶ver jag knappast orda om, men Ã¤ven &#8221;FutureWarfare2&#8243; Ã¤r registrerat. En nystart av serien &#8211; som utspelar sig i framtiden &#8211; Ã¤r alltsÃ¥ ingen omÃ¶jlighet. Noterbart Ã¤r att Infinity Ward, innan kontroverserna, pra <a href="http://nukem.se/industri/activision-reggar-codfuturewarfare-spacewarfare/" title="Activision reggar CODFutureWarfare, SpaceWarfare" >&#8230; klicka fÃ¶r att lÃ¤sa hela</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://nukem.se/industri/activision-reggar-codfuturewarfare-spacewarfare/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Dante&#8217;s Inferno 2 under utveckling?</title>
		<link>http://nukem.se/ms/xbox360-ms/dantes-inferno-2-under-utveckling/</link>
		<comments>http://nukem.se/ms/xbox360-ms/dantes-inferno-2-under-utveckling/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 11 Jun 2012 18:57:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Filip Olsson</dc:creator>
				<category><![CDATA[Industri]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Dante's Inferno 2]]></category>
		<category><![CDATA[ea]]></category>
		<category><![CDATA[Visceral Games]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://nukem.se/?p=22738</guid>
		<description><![CDATA[Den Gudomliga Komedin Ã¤r kÃ¤nd fÃ¶r de flesta skolelever som i vissa fall &#8211; om lÃ¤raren haft en kÃ¤nsla fÃ¶r humor &#8211; tvingats lÃ¤sa hela Dantes epos. Boken Ã¤r dock inte bara given i svensk utbildning, utan lÃ¤mpar sig Ã¤ven i helt andra format &#8211; bÃ¥de som film och spel. Eller, okej, spelversionen blev kanske [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Den Gudomliga Komedin Ã¤r kÃ¤nd fÃ¶r de flesta skolelever som i vissa fall &#8211; om lÃ¤raren haft en kÃ¤nsla fÃ¶r humor &#8211; tvingats lÃ¤sa hela Dantes epos. Boken Ã¤r dock inte bara given i svensk utbildning, utan lÃ¤mpar sig Ã¤ven i helt andra format &#8211; bÃ¥de som film och spel.</p>
<p>Eller, okej, spelversionen blev kanske inte fullt sÃ¥ lyckad. Den blev brutalt nermejjad av recensenter som kallade tolkningen fÃ¶r en urvattnad God of War 3-kopia. Utvecklarna Visceral tycks emellertid ha ett fÃ¶rtroende utan dess like av EA, som flera gÃ¥nger talat varmt om studions Dead Space.</p>
<p>RymdskrÃ¤ckisen kommer fÃ¥ en uppfÃ¶ljare, det stod klart i bÃ¶rjan av Ã¥ret. En jobbannons tyder pÃ¥ att vi Ã¤ven fÃ¥r mÃ¶jlighet att navigera oss i helvetets olika delar, och Ã¥ter stifta bekantskap med kÃ¤re Dante. Likt andra annonser gÃ¥r Visceral inte rakt pÃ¥ rÃ¶dbetan och sÃ¤ger &#8221;DANTE 2 IS DUE&#8221;. Studion pratar istÃ¤llet om &#8221;uppfÃ¶ljaren till ett av de stÃ¶rsta varumÃ¤rken&#8221; i deras Ã¤go, nÃ¥got som osar dÃ¶da lik pÃ¥ lÃ¥nga vÃ¤gar.</p>
<p>Det kan fÃ¶rvisso handla om medarbetare till Dead Space 2, men mycket tyder pÃ¥ motsatsen. I sjÃ¤lva annonsen nÃ¤mner man inte spelet vid sitt explicita namn, utan vill hemlighÃ¥lla dess identitet. Eftersom DS2 redan Ã¤r utannonserat &#8211; och nÃ¤mns pÃ¥ andra stÃ¤llen i posten &#8211; kan det rÃ¤knas bort.</p>
<p>[via <a href="http://supererogatory.tumblr.com/post/609580701/this-project-is-the-sequel-to-a-major-new-ip-at">SuperAnnuation</a>] <a href="http://nukem.se/ms/xbox360-ms/dantes-inferno-2-under-utveckling/" title="Dante&#8217;s Inferno 2 under utveckling?" >&#8230; klicka fÃ¶r att lÃ¤sa hela</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://nukem.se/ms/xbox360-ms/dantes-inferno-2-under-utveckling/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Zeno Clash-OST gratis</title>
		<link>http://nukem.se/pc/zeno-clash-ost-gratis/</link>
		<comments>http://nukem.se/pc/zeno-clash-ost-gratis/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 11 Jun 2012 10:22:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastian Ã…kerberg</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[zeno clash]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://nukem.se/?p=22781</guid>
		<description><![CDATA[Gillade ni Zeno Clash, nÃ¤rstridsspelet i fÃ¶rsta-person som slÃ¤pptes pÃ¥ PC fÃ¶rra Ã¥ret och till XBLA fÃ¶r nÃ¥gra veckor sedan? Gillade ni spelets soundtrack ocksÃ¥? Det gÃ¥r nu att ladda ned en uppiffad utgÃ¥va av det senare frÃ¥n spelets hemsida, helt gratis. Erbjudandet Ã¤r tidsbegrÃ¤nsat, men jag Ã¤r inte sÃ¤ker pÃ¥ nÃ¤r det fÃ¶rsvinner. Hemsidan [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Gillade ni Zeno Clash, nÃ¤rstridsspelet i fÃ¶rsta-person som slÃ¤pptes pÃ¥ PC fÃ¶rra Ã¥ret och till XBLA fÃ¶r nÃ¥gra veckor sedan? Gillade ni spelets soundtrack ocksÃ¥? Det gÃ¥r nu att ladda ned en uppiffad utgÃ¥va av det senare frÃ¥n <a href="http://www.zenoclash.com/">spelets hemsida</a>, helt gratis.</p>
<p>Erbjudandet Ã¤r tidsbegrÃ¤nsat, men jag Ã¤r inte sÃ¤ker pÃ¥ nÃ¤r det fÃ¶rsvinner. Hemsidan hjÃ¤lper inte sÃ¤rskilt mycket, utan det stÃ¥r bara &#8221;Limited Time Offer&#8221; utan vidare specifikation. <a href="http://nukem.se/pc/zeno-clash-ost-gratis/" title="Zeno Clash-OST gratis" >&#8230; klicka fÃ¶r att lÃ¤sa hela</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://nukem.se/pc/zeno-clash-ost-gratis/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Elite IV tar en paus?</title>
		<link>http://nukem.se/pc/elite-iv-tar-en-paus/</link>
		<comments>http://nukem.se/pc/elite-iv-tar-en-paus/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 10 Jun 2012 18:29:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Love Lagerkvist</dc:creator>
				<category><![CDATA[Industri]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Retro]]></category>
		<category><![CDATA[Elite]]></category>
		<category><![CDATA[Elite IV]]></category>
		<category><![CDATA[Frontier]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://nukem.se/?p=22833</guid>
		<description><![CDATA[FÃ¶r nÃ¤stan ett Ã¥r sedan rapporterade jag att kultklassikern Elites fjÃ¤rde iteration var pÃ¥ ritbordet hos originalutvecklarna Frontier. AvslÃ¶jandet fick retro-fantaster att hurra, och vÃ¤rldens kÃ¤ndes som ett lite trevligare stÃ¤lle att leva pÃ¥. &#8230; klicka fÃ¶r att lÃ¤sa hela]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://nukem.se/pc/elite-iv-till-pc-ps3-och-xbox-360/">FÃ¶r nÃ¤stan ett Ã¥r sedan</a> rapporterade jag att kultklassikern Elites fjÃ¤rde iteration var pÃ¥ ritbordet hos originalutvecklarna Frontier. AvslÃ¶jandet fick retro-fantaster att hurra, och vÃ¤rldens kÃ¤ndes som ett lite trevligare stÃ¤lle att leva pÃ¥.</p>
<p> <a href="http://nukem.se/pc/elite-iv-tar-en-paus/" title="Elite IV tar en paus?" >&#8230; klicka fÃ¶r att lÃ¤sa hela</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://nukem.se/pc/elite-iv-tar-en-paus/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Utvecklingen av PC-ljud, som fÃ¶rtÃ¤ljd av Monkey Island</title>
		<link>http://nukem.se/ellen/utvecklingen-av-pc-ljud-som-berattad-av-monkey-island/</link>
		<comments>http://nukem.se/ellen/utvecklingen-av-pc-ljud-som-berattad-av-monkey-island/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 09 Jun 2012 15:25:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Love Lagerkvist</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ã–vrigt]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Retro]]></category>
		<category><![CDATA[monkey island]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://nukem.se/?p=22913</guid>
		<description><![CDATA[Monkey Island Ã¤r vÃ¤rldens bÃ¤sta spel. Tycker du nÃ¥got annat har du fel. Monkey Islands intro har ocksÃ¥ spelhistoriens bÃ¤sta musik, oavsett om du lyssar pÃ¥ den genom ett superdyrt Ã¼ber-headset eller en koldriven gammal IBM-burk.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Monkey Island Ã¤r vÃ¤rldens bÃ¤sta spel. Tycker du nÃ¥got annat har du <strong>fel</strong>. Monkey Islands intro har ocksÃ¥ spelhistoriens bÃ¤sta musik, oavsett om du lyssar pÃ¥ den genom ett superdyrt Ã¼ber-headset eller en koldriven gammal IBM-burk.</p>
<p>Vafalls, har du aldrig hÃ¶rt den ikoniska lÃ¥ten pÃ¥ spelad pÃ¥ ett ljudkort lika avanc <a href="http://nukem.se/ellen/utvecklingen-av-pc-ljud-som-berattad-av-monkey-island/" title="Utvecklingen av PC-ljud, som fÃ¶rtÃ¤ljd av Monkey Island" >&#8230; klicka fÃ¶r att lÃ¤sa hela</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://nukem.se/ellen/utvecklingen-av-pc-ljud-som-berattad-av-monkey-island/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>KofÃ¶sare, revolvrar och Ennio Morricone*</title>
		<link>http://nukem.se/ms/xbox360-ms/kofosare-revolvrar-och-ennio-morricone/</link>
		<comments>http://nukem.se/ms/xbox360-ms/kofosare-revolvrar-och-ennio-morricone/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 08 Jun 2012 15:56:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastian Ã…kerberg</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Red Dead Redemption]]></category>
		<category><![CDATA[Rockstar San Diego]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://nukem.se/?p=22928</guid>
		<description><![CDATA[Jag vet inte om jag egentligen tycker att den hÃ¤r trailern Ã¤r milsvida bÃ¤ttre Ã¤n Rockstars lanseringstrailer, men den har en sak som Rockstars trailer inte hade: Ennio Morricone. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Red Dead Revolver slÃ¤pps i morgon (recension dyker upp pÃ¥ Nukem nÃ¤r undertecknad faktiskt har fÃ¥tt ett ex. att recensera.) Lagom fÃ¶r att kunna peppa igÃ¥ng folk sÃ¥ Rockstar en <a href="http://nukem.se/ms/xbox360-ms/actionfylld-lanseringstrailer-fran-red-dead-redemption/">laneringstrailer</a>, som jag sjÃ¤lv tyckte var ganska &#8221;meh&#8221;. Som tur Ã¤r sÃ¥ finns det bot pÃ¥ det.</p>
<p>Jag vet inte om jag egentligen tycker att den hÃ¤r trailern, uppenbarligen skapad av ett fan till bÃ¥de RDR och <a href="http://www.imdb.com/title/tt0060196/">The Good, the Bad, and the Ugly</a>, Ã¤r milsvi <a href="http://nukem.se/ms/xbox360-ms/kofosare-revolvrar-och-ennio-morricone/" title="KofÃ¶sare, revolvrar och Ennio Morricone*" >&#8230; klicka fÃ¶r att lÃ¤sa hela</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://nukem.se/ms/xbox360-ms/kofosare-revolvrar-och-ennio-morricone/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
