Igår kom rapporter från olika spelsidor som talade om grafiska skillnader i Red Dead Redemption. Ett fanboy-krig tog plats över internet, där vissa påstod att 360-versionen gav mer för pengarna och bjöd på visuella fyrverkerier.
Som självutnämnd fredsmäklare tänkte jag fÃ¥ slut pÃ¥ vÃ¥ldsamheterna genom konkreta bevis. Nedan finns sju vitt skiljda bilder som alla talar sitt tydliga sprÃ¥k – en distinkt skillnad Ã¥terfinns i detaljnivÃ¥n och ljussättningen, i favör till boxen.
De första bilderna tillhör Xbox 360 och den senare är hämtad från PS3-upplagan.
[nggallery id=257]
[via AGB]







Wryyyyyyyyyyyy!?
PS3:an har ju så mycket mer potential!
De flesta exklusiva titlarna till PS3 är ju smällsnygga (Uncharted 2, Heavy Rain, Killzone 2, GoW 3), varför var de så skitnödigt tvungna att fula ner just det här spelet?
Bah humbug!
De exklusiva titlarna, ja. Annars ser väl de flesta multiplattformarna bättre ut på boxen?
Ja, vi skrev en liknande nyhet om Bayonetta när det kom ut. Om jag inte missminner mig har samma sak hänt med en rad multiplattformare, där Ninja Gaiden kanske är det tydligaste exemplet (villket förvisso var en annorlunda version, men ändå).
Troligtvis beror det på bristande erfarenhet hos utvecklarna. PS3 är bevisligen en svår plattform att utveckla till – vilket Valve vädrat ett par gånger – och mindre erfarna utvecklare (på den plattformen) har det nog svårare att få ut all kräm.
Vet att DICE brukar prestera bättre på Xboxen, visst har det varit uppe en video med BF1943 här som granskade de grafiska skillnaderna?