Fable 3 har varken XP eller Healthbar

X10 är sedan länge över, men rapporter från konferensen fortsätter att komma. Senast har Molyneux lossat på munlädret och ämnen är självklart Fable 3.

Innan mässan berättade excentrikern att det nya äventyret skulle irritera många och nu förtydligar han sitt uttalande. Fable 3 innehåller varken health-bar eller erfarenhetspoäng. Istället är skärmen helt befriad från sådana statussymboler och likt många FPS symboliserar skärmfärgen din hälsa.

Ökad makt handlar inte längre om att vara fysiskt stark eller alstra tusentals watt av elektricitet; istället grundas det på dina följeslagare. Som kung behöver du stöd från fotfolket, vilket i sin tur ger dig större kontroll över riket.

Levlingen återspeglas i dina vapen, som förbättras i takt med användning. Molyneux förklarar ändringen med följande kommentar:

”Det största skälet är att folk inte förstod vÃ¥rt tidigare system. När du frÃ¥gade folk hur man fick röda erfarenhetspoäng, sÃ¥ sade de, ‘Jag vet inte. Ibland är det grönt, ibland röd och ibland blÃ¥’.”

Hela proceduren var utdaterad, enligt Peter. Ett till problem var att man endast fick poäng för striderna, vilket inte alls representerar hela spelet:

”Varför fÃ¥r man bara erfarenhet av strider? Det kändes fel. Det här spelet handlar om uttryck och gifta sig och göra saker i världen som borde vara lika viktiga som att slÃ¥ss. Vad folk tycker om karaktären betydde mer för oss när man tittar pÃ¥ spelets helhet.”

För mer läsning om Fable 3, spana in vår rapport om spelets tre innovationer.

[via EG]

Kommentera

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är märkta *

*

Följande HTML-taggar och attribut är tillåtna: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>