Fortfarande inga dedi-servrar i MW2, säger IW
Publicerad november 4, 2009 by Filip Olsson
Bristen på dedikerade servrar i Modern Warfare 2 har fått en hel spelvärd att skaka på huvudet, där en ansenlig summa spelare valt att bojkotta Activisions kommande storröjare.
Det explosiva ämnet behandlades i en ny Q&A med Infinity Ward, och för er som fortfarande hoppas att utvecklarna kommer lägga in stöd innan spelets release väntar en besvikelse. Förutom att vifta bort den 170.000-man starka namninsamligen bekräftar IW-soldaterna att 18 spelare kommer vara maxgränsen inne på samtliga servrar – oavsett plattform.
TRU-Jennifer: Are you considering dedicated servers for the PC gamer in the near future?
Mackey-IW: Our main focus right now is on making sure the game will work well when it is released (on all platforms).
Ryan-IW: With balancing weapons, we strive to make sure each weapon recoils close to how it would in the real world. A good amount of us here at IW go shoot regularly and have hours of range time. The recoil we have in game is reflective to that of real steel firearms.
Porschy: Will you guys ever rethink about making a possible dedicated server patch after the initial launch? BTW I LOVE U GUYS <3
Vince-IW: We feel the PC game is great in it’s current form. We put a lot of work into IWnet in an effort to make the PC experience better for our users. If there is a need for somthing more in the future we will address as needed.
Ryan-IW: The one level that EVERYONE loved in Cod4, All ghuillied Up, Is there a level similiar to it? or better worded, is there a sniper level haha? On November 10th, you’ll see what we have in store for you! It’s gonna be one **bleep** of a ride.
rnrmusic55: you said IWnet was created to help stop piracy, what do you say about the Xbox 360 version leaked and shared on torrent sites?
Vince-IW: IWnet was designed to make the MP experience on PC easier and more balanced.
Stringarray: Will IW ever consider developing games on the PC to support dedicated servers, be it MW2 patches or future endeavors? Just curious if dedicated servers are on the radar anymore.
Mackey-IW: Our goal is to provide the best experience for our users, so nothing is ever ”off the table”. We are always evaluating our options.
thajuggaloz: Is there a possiblity IW will release Dedicated Servers in a future patch? I am in a large international COD clan and IWnet/9vs9 will be impossible for us as a group to play together.
Vince-IW: We can’t predict the future… yet.
Mackey-IW: To sportfan91 We are currently focused on launching the game.
krm2014: Will the IWNET multiplayer system compensate for the undoubtly low ping that the host computer will have for the other players, or will the host have an advantage over the other players? Also, going back to clans…Is there a way to have more than 18 people in a server, because my clan has at least 100 members and we like to get 20-30 on our servers at the same time.
Mackey-IW: Games cap out at 9v9. The software has great latency tolerance. See above!
maniac1969: Vince, there are 178,000 voices that say you need dedicated servers for the PC. COD4 is the bigest online game in history! Why in the world would you take away dedicated servers and change the whole MP experience for us? And Mackey, the PC version with dedicated servers is already the best experience the way it is!
Vince-IW: All I can say is that we changed it to make it a better and easier experience. Also, not all of the names on that list are legit.
Mackey-IW: 402 signed it 4 times I heard.
kaRMa: Please give me a direct answer. On the PC version. Are all games hosted by players, and is there a 5 second delay when host migration is in effect?
Vince-IW: yes.
N2DEEP: I run lan parties for PC, how will you be able to lan without internet access and no dedicated servers as you could with cod4?
Mackey-IW: We can play at work on our lan by doing private match and there is no lag.
will0812: Do you honestly think you have improved the PC version with IW.Net, you cannot claim the gameplay is smoother, as dedicated servers are much more efficient.?
Mackey-IW: Yes, we believe MW2 is better than CoD4:MW. The reason iw.net exists is to improve the gameplay for our users.
[via BraveNewGamer]
Kommentarer (9)





Spelargräns på 18? Dumt i huvudet.
Det roliga är ju att de själva verkligen tror på att matchmaking fungerar bra på pc.
De är för mycke pengar inblandat, dom låter ju som politiker ffs. Undviker att svara direkt på frågorna för att inte avslöja de sanna syftet med systemet… DLC
Det som fascinerar mig är antalet spelare som antar att de har mer erfarenhet, mer utbildning och tekniskt know-how än IW för att kunna bedöma huruvida systemet fungerar eller inte fungerar – med den ytterligare nackdelen att inte ens ha testat, eller ens sett.
Sen att man tappat stora servrar och moddar, och också därmed mycket klanspelande och compscen, det är väl en annan sak.
Förstår vad du menar men…
De är ju i princip samma system många konsoll spel använt sig av i ett antal år nu, har man spelat ett av dessa så vet man ju exakt vad det är man har att vänta. Sen att dom kanske optimerar nätkoden för att minska lagg osv är ju en sak men blickar man tillbaka på dom större FPS spelen till PC genom åren så förlorar ju public-spelaren på de här också då de här med community känsla kring en specifik server försvinner, att ha sina ”favoriter” där man känner igen folk osv. Att kunna välja en server där man vet om att de oftast bara är schysta lirare och schysta admins, man har bra ping och en najs map-rotation.
Matchmaking vet vi ju alla hur de är, man går in i en ”gameloby” med polare eller solo, väljer vad man skulle vilja spela för typ av spel sen söker man, spelet startar när de är fullt. Vad som avgör vad man hamnar med för motstånd är nått som räknas ut beroende på vilken rank man har och hur många de är som söker samma gamemode.
Nej, anledningen till detta är som en vis man sa till mig tidigare idag ”för att kunna sälja patchar, kartor, vapen som annars skulle va tillgängliga på en dedikerad server nära dig” … Micro transaktioner som vi alla lärt känna så väl på sistone :) MONEY RULES THE SPEL INDUSTRIN OCKSÅ!
Som att samtal med en mur, och 9vs9?! WTF?!!
Skönast där uppe är ju endå
”Mackey-IW: 402 signed it 4 times I heard.”
Är inte FOURZEROTWO någon IW-anställd som ofta uttalar sig i media? Är han chef av något slag?
Han är community-chef.