<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Kommentarer till Fortfarande inga dedi-servrar i MW2, säger IW</title>
	<atom:link href="http://nukem.se/pc/fortfarande-inga-dedi-servrar-i-mw2-sager-iw/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://nukem.se/pc/fortfarande-inga-dedi-servrar-i-mw2-sager-iw/</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Thu, 05 Jan 2012 23:45:58 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.1.3</generator>
	<item>
		<title>Av: Love Lagerkvist</title>
		<link>http://nukem.se/pc/fortfarande-inga-dedi-servrar-i-mw2-sager-iw/comment-page-1/#comment-2517</link>
		<dc:creator>Love Lagerkvist</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Nov 2009 08:36:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://nukem.se/?p=8915#comment-2517</guid>
		<description>Han är community-chef.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Han är community-chef.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Av: Ost</title>
		<link>http://nukem.se/pc/fortfarande-inga-dedi-servrar-i-mw2-sager-iw/comment-page-1/#comment-2515</link>
		<dc:creator>Ost</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Nov 2009 01:25:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://nukem.se/?p=8915#comment-2515</guid>
		<description>Är inte FOURZEROTWO någon IW-anställd som ofta uttalar sig i media? Är han chef av något slag?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Är inte FOURZEROTWO någon IW-anställd som ofta uttalar sig i media? Är han chef av något slag?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Av: Spankstarr</title>
		<link>http://nukem.se/pc/fortfarande-inga-dedi-servrar-i-mw2-sager-iw/comment-page-1/#comment-2512</link>
		<dc:creator>Spankstarr</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Nov 2009 22:02:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://nukem.se/?p=8915#comment-2512</guid>
		<description>Skönast där uppe är ju endå
 &quot;Mackey-IW: 402 signed it 4 times I heard.&quot;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Skönast där uppe är ju endå<br />
 &#8221;Mackey-IW: 402 signed it 4 times I heard.&#8221;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Av: Spankstarr</title>
		<link>http://nukem.se/pc/fortfarande-inga-dedi-servrar-i-mw2-sager-iw/comment-page-1/#comment-2511</link>
		<dc:creator>Spankstarr</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Nov 2009 21:47:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://nukem.se/?p=8915#comment-2511</guid>
		<description>Förstår vad du menar men...

De är ju i princip samma system många konsoll spel använt sig av i ett antal år nu, har man spelat ett av dessa så vet man ju exakt vad det är man har att vänta. Sen att dom kanske optimerar nätkoden för att minska lagg osv är ju en sak men blickar man tillbaka på dom större FPS spelen till PC genom åren så förlorar ju public-spelaren på de här också då de här med community känsla kring en specifik server försvinner, att ha sina &quot;favoriter&quot; där man känner igen folk osv. Att kunna välja en server där man vet om att de oftast bara är schysta lirare och schysta admins, man har bra ping och en najs map-rotation.

Matchmaking vet vi ju alla hur de är, man går in i en &quot;gameloby&quot; med polare eller solo, väljer vad man skulle vilja spela för typ av spel sen söker man, spelet startar när de är fullt. Vad som avgör vad man hamnar med för motstånd är nått som räknas ut beroende på vilken rank man har och hur många de är som söker samma gamemode.

Nej, anledningen till detta är som en vis man sa till mig tidigare idag &quot;för att kunna sälja patchar, kartor, vapen som annars skulle va tillgängliga på en dedikerad server nära dig&quot; ... Micro transaktioner som vi alla lärt känna så väl på sistone :) MONEY RULES THE SPEL INDUSTRIN OCKSÅ!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Förstår vad du menar men&#8230;</p>
<p>De är ju i princip samma system många konsoll spel använt sig av i ett antal år nu, har man spelat ett av dessa så vet man ju exakt vad det är man har att vänta. Sen att dom kanske optimerar nätkoden för att minska lagg osv är ju en sak men blickar man tillbaka på dom större FPS spelen till PC genom åren så förlorar ju public-spelaren på de här också då de här med community känsla kring en specifik server försvinner, att ha sina &#8221;favoriter&#8221; där man känner igen folk osv. Att kunna välja en server där man vet om att de oftast bara är schysta lirare och schysta admins, man har bra ping och en najs map-rotation.</p>
<p>Matchmaking vet vi ju alla hur de är, man går in i en &#8221;gameloby&#8221; med polare eller solo, väljer vad man skulle vilja spela för typ av spel sen söker man, spelet startar när de är fullt. Vad som avgör vad man hamnar med för motstånd är nått som räknas ut beroende på vilken rank man har och hur många de är som söker samma gamemode.</p>
<p>Nej, anledningen till detta är som en vis man sa till mig tidigare idag &#8221;för att kunna sälja patchar, kartor, vapen som annars skulle va tillgängliga på en dedikerad server nära dig&#8221; &#8230; Micro transaktioner som vi alla lärt känna så väl på sistone :) MONEY RULES THE SPEL INDUSTRIN OCKSÅ!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Av: MacNille</title>
		<link>http://nukem.se/pc/fortfarande-inga-dedi-servrar-i-mw2-sager-iw/comment-page-1/#comment-2509</link>
		<dc:creator>MacNille</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Nov 2009 21:22:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://nukem.se/?p=8915#comment-2509</guid>
		<description>Som att samtal med en mur, och 9vs9?! WTF?!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Som att samtal med en mur, och 9vs9?! WTF?!!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Av: Simon Kendall</title>
		<link>http://nukem.se/pc/fortfarande-inga-dedi-servrar-i-mw2-sager-iw/comment-page-1/#comment-2507</link>
		<dc:creator>Simon Kendall</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Nov 2009 21:04:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://nukem.se/?p=8915#comment-2507</guid>
		<description>Det som fascinerar mig är antalet spelare som antar att de har mer erfarenhet, mer utbildning och tekniskt know-how än IW för att kunna bedöma huruvida systemet fungerar eller inte fungerar - med den ytterligare nackdelen att inte ens ha testat, eller ens sett.

Sen att man tappat stora servrar och moddar, och också därmed mycket klanspelande och compscen, det är väl en annan sak.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Det som fascinerar mig är antalet spelare som antar att de har mer erfarenhet, mer utbildning och tekniskt know-how än IW för att kunna bedöma huruvida systemet fungerar eller inte fungerar &#8211; med den ytterligare nackdelen att inte ens ha testat, eller ens sett.</p>
<p>Sen att man tappat stora servrar och moddar, och också därmed mycket klanspelande och compscen, det är väl en annan sak.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Av: Spankstarr</title>
		<link>http://nukem.se/pc/fortfarande-inga-dedi-servrar-i-mw2-sager-iw/comment-page-1/#comment-2503</link>
		<dc:creator>Spankstarr</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Nov 2009 19:33:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://nukem.se/?p=8915#comment-2503</guid>
		<description>De är för mycke pengar inblandat, dom låter ju som politiker ffs. Undviker att svara direkt på frågorna för att inte avslöja de sanna syftet med systemet... DLC</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>De är för mycke pengar inblandat, dom låter ju som politiker ffs. Undviker att svara direkt på frågorna för att inte avslöja de sanna syftet med systemet&#8230; DLC</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Av: Oddman</title>
		<link>http://nukem.se/pc/fortfarande-inga-dedi-servrar-i-mw2-sager-iw/comment-page-1/#comment-2502</link>
		<dc:creator>Oddman</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Nov 2009 19:17:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://nukem.se/?p=8915#comment-2502</guid>
		<description>Det roliga är ju att de själva verkligen tror på att matchmaking fungerar bra på pc.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Det roliga är ju att de själva verkligen tror på att matchmaking fungerar bra på pc.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Av: Nwasroma</title>
		<link>http://nukem.se/pc/fortfarande-inga-dedi-servrar-i-mw2-sager-iw/comment-page-1/#comment-2498</link>
		<dc:creator>Nwasroma</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Nov 2009 17:25:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://nukem.se/?p=8915#comment-2498</guid>
		<description>Spelargräns på 18? Dumt i huvudet.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Spelargräns på 18? Dumt i huvudet.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

