Detaljer om det uppkommande Lara Croft and the Guardian of Light har släppts i ett pressmeddelande frÃ¥n Eidos häromdagen. Spelet stundar för release, med ett som vanligt vagt datum, och kommer att släppas i ”sommar”. Spelet släpps som bekant endast via digital distribution och kommer att nÃ¥ gamers via Playstation Network, Xbox Live Arcade och – antagligen – Steam. Det amerikanska priset som är utannonserat är $15, och undertecknad skulle tippa pÃ¥ att europriset blir €20, och för priset fÃ¥r du sex timmar pusselgameplay av det isometriska slaget.
Kommer det att vara värt det? Priset är en spottstyver och speltiden är lika lång (kort?) som singleplayern i Bad Company 2. IPn är solid och hittils verkar både miljöer, grafik och mekanik hålla måttet. Men Crystal Dynamics, studion som utvecklar spelet, känns dock inte lika rutinerade; de har medarbetat på två av de senaste Tomb Raider-liren och medan undertecknad inte har testat dem erinras densamme om att de inte fick fantastisk kritik.
Spelet kommer att visas upp på den pågående GDC-mässan men det är osäkert om vi kommer få något omdöme på ett litet tag.
[via Destructoid]







Tomb Raider Underworld, det senaste spelet, fick faktiskt rätt bra recensioner. Sitter och tittar på Metacritic, och där har det statusen "Generally favorable reviews"; Game Informer gav den (motsvarande) 88, IGN UK 85, och 1UP 75. Det kan bli bra.