
Anonyma tips är inte så vanliga som ni kanske tror, men idag har vi fått ett riktigt saftigt sådant som kommit med en hel del intressant information kring nyutannonserade Civilization 5. Tipsaren hävdar att detta är från ett kommande nummer av tidningen PC Gamer, men det kan vi inte bekräfta.
- Istället för de tidigare spelens ganska anomyma realistiska design kommer Civ 5 att gå i en stiliserad Art Deco-riktning. Detta inkluderar allt ifrån menyer till byggnadsdesign.
- Spelets motor är helt ny och har ingenting att göra med den från tidigare spel.
- Nu kan du bara ha en enhet per ruta, istället för tidigare delar där man kunnat stapla ett trettiotal krigselefanter på samma ruta. Detta gäller både i städer och ute på fältet. Tack vare detta väntar man sig att krig kommer att bli mycket mer strategiska och storslagna, då det inte bara handlar om att stå på en kulle utanför motståndarens huvudstad.
- Alla distansenheter (katapulter, bågskyttar, musköter och allt däremellan) har möjligheten att anfalla något som står en hexagon ifrån dem.
- På grund av dessa ändringar kommer saker så som kullar, skogar och sjöar vara mycket viktigare än i tidigare delar, där de mest var prydnader.
- Att få kontroll över hexagoner är mycket svårare och viktigare än i tidigare delar, där man alltid hade massvis med onödigt land. I femman kommer man att ta över en ruta i taget, även om detta kan snabbas upp genom att investera pengar i området.
- Hexagoner som är svårare belägna (typ, i en skog eller på ett berg) kommer att ta mycket längre tid att erövra. Ett träskområde kommer exempelvis nästan kräva att du äger alla andra hexar kring den innan den kan erövras.
- Statsstaterna kommer att fungera som diplomatiska hotspots. Exempelvis kanske det ligger en i ett område du vill ha, men den sponsras av en annan spelare. Anfaller du staden kommer han troligen att bli sur på dig, samtidigt som den kan vara en viktig resurs i din civilisations överlevnad.
- Barbarerna kommer att utgå från en egen liten stad på kartan som måste förstöras för att du ska slippa dem helt, istället för att de bara försvinner efter några tusen år.
- Med hjälp av pengar kommer du kunna ingå forskningsprojekt med andra spelare, där ni båda forskar på samma sak så att det går snabbare.
- Datorspelarna kommer att planera mer långsiktigt , istället för att bara leva i nuet.
Civilization 5 kommer att släppas till PC i höst.





Ah, den här nyheten ser så mycket bättre ut i den nya designen.
Lies.
wantwantwant
[...] for the next week or so, but I was wrong. A Swedish website that seems to have a crush on the Duke (yes, that Duke), has posted a bunch of new and exciting Civilization 5 details we’re going [...]