SÃ¥ fort den vanliga spelutvecklaren fÃ¥r chansen att prata om bra saker i deras spel ploppar ofta ord sÃ¥ som ”olinjärt-gameplay” och ”Ã¥terspelbarhet” upp, men Heavy Rain-utvecklarna Quantic Dream är inte som andra. För även om Heavy Rain ser ut att ha en av de mest dynamiska historierna nÃ¥gonsin (oavsett media) sÃ¥ vill producenten David Cage att vi bara spelar igenom det en gÃ¥ng:
”I would like people to play it once … because that’s life. Life you can only play once … I would like people to have this experience that way,”
”I’m fine with [people reloading saves to avoid bad endings], but the right way to enjoy Heavy Rain is really to make one thing because it’s going to be your story. It’s going to be unique to you. It’s really the story you decided to write … I think playing it several times is also a way to kill the magic of it.”
Det ska också tilläggas att Cage tidigare sagt sig vara intresserad av att släppa någon sorts dlc, något som kanske kan motivera folk att betala 600:- för vad utvecklarna tycker ska vara en 10-timmars engångsupplevelse.
Heavy Rain kommer att storma Playstation 3 tidigt 2010.
[via Dtoid]





